Sára

Sára

Člověku nezřídka učaruje krása něčeho, co bylo stvořeno přírodou. Když jsem poprvé uviděl Sáru, ještě jsem netušil, jak moc mi zasáhne do života. No – byl jsem učarován víc než jsem si mohl naplánovat!   Původní model vznikal na jaře 2011 v Blenderu, protože v té době jsem se v něm stále orientoval více, než v Mayi, ke které jsem v té době teprve opatrně čichal. Každopádně finální rig i animování proběhly právě v Mayi. Tvorba digitální Sáry byla od spousty mých ostatních projektů odlišná v tom, že jsem cítil neustávající vnitřní pohon. Mimochodem, má i zuby! Hvězda animovaného filmu! Víte, že Sára má hlavní roli ve 3D animovaném filmu? Odkaz dám ale až na konec, abyste nepřeskočili obrázky 😛 Ať už jsme se potkali náhodou nebo ne, jisté je, že mi nastavila zrcadlo tak, jako nikdo jiný a já se díky tomu mohl postavit svým zarytým přesvědčením a strachům, které mě do té doby omezovaly. Díky Sárošíčku 🙂 A co se týče zmiňované animace, najdete ji tady: Proč si...
X-Wing

X-Wing

Hvězdné války jsou úžasným kusem lidské představivosti a tvůrčího ducha. Tady je můj malý příspěvek: 3D model stíhačky X-Wing, vytvořený kompletně v Blenderu. Od té doby co jsem viděl jednu Epizodu, jsem byl uchvácen nejen dopravními prostředky a celou propracovaností světa Star Wars, ale snad nejvíc mě oslovily schopnosti a filozofie rytířů Jedi. Ve finále to byly právě pohyby Jediů, které mě přivedly k několikaleté zkušenosti trénování b-boyingu (nebo breakdance, chcete-li) a neustávající zálibě v akrobacii, parkouru a volné gymnastice. Každopádně, tímto modelem jsem rozšířil své zkušenosti v anorganickém modelování a texturování. Model vzniknul v roce 2007 v Blenderu. Můžete si povšimnout si mého starého loga...
Follow Your Heart

Follow Your Heart

V podstatě předfilm k mému absolventskému film pro VOŠG v Jihlavě. Šlo mi především o naučení se všech pracovních postupů, které chci použít ve finálním projektu. Mimo jiné, v rámci toho jsem také zařizoval ateliér v garáži. Tento ateliér je uzpůsoben na vytváření modelů z nejrůznějších materiálů a jejich následnému snímání na greenscreenu. Pro zajímavost dodám, že v absolventském filmu jsem nakonec nic z toho nepoužil. Také by vás mohlo zajímat, jak tento film vznikal, aneb Making of Follow Your...
Plastelína

Plastelína

I když jsem toto nevytvořil počítačově, pořád to lze považovat za 3D grafiku. Použité nástroje: ruce. Jde o pokusy nalézt vizuální jazyk pro můj absolventský film na VOŠG Jihlava. Mým záměrem bylo zjistit, co vše si můžu dovolit, když modely vzniknou nedigitální cestou. Celý model jsem vytvořil s Tomikem a ve výsledku tento výtvor zabíral asi 40 x 40 cm. Moje sestra přidala speciální částicové efekty za pomoci vodní dýmky a když jsme to osvítili světly na kolo, výsledek nás posadil na zadek! Následující kontemplace vyústila v můj krátký film Follow Your...
18Achím

18Achím

Narozeninový dárek pro moji sestru a výmluva si něco po dlouhé době naanimovat. Stručný souhrn jejího života se špetkou každodenního absurdismu. 18Achím je zkrátka Mícha 18 pozpátku. Mícha je samozřejmě přezdívka mojí sestry. Vytvořeno kompletně v Blenderu 2.5, render: Blender Internal. Speciální díky Ondrovi Benešovi za asistenci při renderování...