Proč si neskočit?

Proč si neskočit?

Krátký 3D animovaný film o malé skákající holčičce a původu mojí autorské abecedy. Semestrální práce do předmětů Typografie, Animace a 3D. Modelováno v Blenderu, rig, animace a render v Mayi. Nezapomeňte taky kouknout na projektovou stránku hlavní hrdinky Sáry. Až se podíváte na animaci, samozřejmě...
18Achím

18Achím

Narozeninový dárek pro moji sestru a výmluva si něco po dlouhé době naanimovat. Stručný souhrn jejího života se špetkou každodenního absurdismu. 18Achím je zkrátka Mícha 18 pozpátku. Mícha je samozřejmě přezdívka mojí sestry. Vytvořeno kompletně v Blenderu 2.5, render: Blender Internal. Speciální díky Ondrovi Benešovi za asistenci při renderování...
Carlos 2D animace

Carlos 2D animace

Semestrální práce z grafického designu na konci mého prvního ročníku na VOŠG v Jihlavě. Carlos je 2D animovaný film o mexickém slimákovi a ropné plošině Deepwater Horizon. Animováno ve...
Útok Obří Spermie

Útok Obří Spermie

V Únoru 2010 vyhlásil server CGTalk soutěž na téma „béčkový film“ v různých kategoriích počítačové grafiky. S tímhle jsme se zúčastnili my a naše Obří Spermie. S mými spolužáky Janem Kročákem, Luborem Zelinkou a Jánem Slašťanem jsme se soutěže zúčastnili jako tým. Téměř kompletně vytvořeno v Blenderu – Lubor na tvorbu několika modelů dopravních prostředků použil software...