Člověku nezřídka učaruje krása něčeho, co bylo stvořeno přírodou. Když jsem poprvé uviděl Sáru, ještě jsem netušil, jak moc mi zasáhne do života. No – byl jsem učarován víc než jsem si mohl naplánovat! Původní model vznikal na jaře 2011 v Blenderu, protože v té době jsem se v něm stále orientoval více, než v Mayi, ke které jsem v té době teprve opatrně čichal. Každopádně finální rig i animování proběhly právě v Mayi. Tvorba digitální Sáry byla od spousty mých ostatních projektů odlišná v tom, že jsem cítil neustávající vnitřní pohon. Mimochodem, má i zuby! Hvězda animovaného filmu! Víte, že Sára má hlavní roli ve 3D animovaném filmu? Odkaz dám ale až na konec, abyste nepřeskočili obrázky 😛 Ať už jsme se potkali náhodou nebo ne, jisté je, že mi nastavila zrcadlo tak, jako nikdo jiný a já se díky tomu mohl postavit svým zarytým přesvědčením a strachům, které mě do té doby omezovaly. Díky Sárošíčku 🙂 A co se týče zmiňované animace, najdete ji tady: Proč si...
Hvězdné války jsou úžasným kusem lidské představivosti a tvůrčího ducha. Tady je můj malý příspěvek: 3D model stíhačky X-Wing, vytvořený kompletně v Blenderu. Od té doby co jsem viděl jednu Epizodu, jsem byl uchvácen nejen dopravními prostředky a celou propracovaností světa Star Wars, ale snad nejvíc mě oslovily schopnosti a filozofie rytířů Jedi. Ve finále to byly právě pohyby Jediů, které mě přivedly k několikaleté zkušenosti trénování b-boyingu (nebo breakdance, chcete-li) a neustávající zálibě v akrobacii, parkouru a volné gymnastice. Každopádně, tímto modelem jsem rozšířil své zkušenosti v anorganickém modelování a texturování. Model vzniknul v roce 2007 v Blenderu. Můžete si povšimnout si mého starého loga...
Jedni z nejvýraznějších Českých, Slovenských a dalších zahraničních streetdance tanečníků dali hlavy, nohy a ruce dohromady, aby umění pouličního tance přinesli blíž lidem. Výsledkem je Projekt .S.O.U.L. – Sound Of Underground Life. Hlavním iniciátorem projektu je Emil Polhoš. V tomto projektu jsem byl zapojen jako tvůrce videostřihu a motion designu založeného na vizuálním stylu Aliny...
Tady se dozvíte, jak jsem vytvářel kratičký film Follow Your Heart, abych se naučil potřebné pracovní postupy pro svůj absolventský film – mimochodem, tyto postupy jsem nakonec vůbec...
V podstatě předfilm k mému absolventskému film pro VOŠG v Jihlavě. Šlo mi především o naučení se všech pracovních postupů, které chci použít ve finálním projektu. Mimo jiné, v rámci toho jsem také zařizoval ateliér v garáži. Tento ateliér je uzpůsoben na vytváření modelů z nejrůznějších materiálů a jejich následnému snímání na greenscreenu. Pro zajímavost dodám, že v absolventském filmu jsem nakonec nic z toho nepoužil. Také by vás mohlo zajímat, jak tento film vznikal, aneb Making of Follow Your...
Můj soutěžní příspěvek pro Czech-In. Jde o festival českých filmů probíhající každoročně v Moskvě. Animace v After Effects a Blenderu. I když můj mírně ‚klišoidní‘ počin nakonec nezvítězil, tady je perfektní místo pro její ukázání...
Narozeninový dárek pro moji sestru a výmluva si něco po dlouhé době naanimovat. Stručný souhrn jejího života se špetkou každodenního absurdismu. 18Achím je zkrátka Mícha 18 pozpátku. Mícha je samozřejmě přezdívka mojí sestry. Vytvořeno kompletně v Blenderu 2.5, render: Blender Internal. Speciální díky Ondrovi Benešovi za asistenci při renderování...
V Únoru 2010 vyhlásil server CGTalk soutěž na téma „béčkový film“ v různých kategoriích počítačové grafiky. S tímhle jsme se zúčastnili my a naše Obří Spermie. S mými spolužáky Janem Kročákem, Luborem Zelinkou a Jánem Slašťanem jsme se soutěže zúčastnili jako tým. Téměř kompletně vytvořeno v Blenderu – Lubor na tvorbu několika modelů dopravních prostředků použil software...