Sára

Sára

Člověku nezřídka učaruje krása něčeho, co bylo stvořeno přírodou. Když jsem poprvé uviděl Sáru, ještě jsem netušil, jak moc mi zasáhne do života. No – byl jsem učarován víc než jsem si mohl naplánovat!   Původní model vznikal na jaře 2011 v Blenderu, protože v té době jsem se v něm stále orientoval více, než v Mayi, ke které jsem v té době teprve opatrně čichal. Každopádně finální rig i animování proběhly právě v Mayi. Tvorba digitální Sáry byla od spousty mých ostatních projektů odlišná v tom, že jsem cítil neustávající vnitřní pohon. Mimochodem, má i zuby! Hvězda animovaného filmu! Víte, že Sára má hlavní roli ve 3D animovaném filmu? Odkaz dám ale až na konec, abyste nepřeskočili obrázky 😛 Ať už jsme se potkali náhodou nebo ne, jisté je, že mi nastavila zrcadlo tak, jako nikdo jiný a já se díky tomu mohl postavit svým zarytým přesvědčením a strachům, které mě do té doby omezovaly. Díky Sárošíčku 🙂 A co se týče zmiňované animace, najdete ji tady: Proč si...
X-Wing

X-Wing

Hvězdné války jsou úžasným kusem lidské představivosti a tvůrčího ducha. Tady je můj malý příspěvek: 3D model stíhačky X-Wing, vytvořený kompletně v Blenderu. Od té doby co jsem viděl jednu Epizodu, jsem byl uchvácen nejen dopravními prostředky a celou propracovaností světa Star Wars, ale snad nejvíc mě oslovily schopnosti a filozofie rytířů Jedi. Ve finále to byly právě pohyby Jediů, které mě přivedly k několikaleté zkušenosti trénování b-boyingu (nebo breakdance, chcete-li) a neustávající zálibě v akrobacii, parkouru a volné gymnastice. Každopádně, tímto modelem jsem rozšířil své zkušenosti v anorganickém modelování a texturování. Model vzniknul v roce 2007 v Blenderu. Můžete si povšimnout si mého starého loga...
Proč si neskočit?

Proč si neskočit?

Krátký 3D animovaný film o malé skákající holčičce a původu mojí autorské abecedy. Semestrální práce do předmětů Typografie, Animace a 3D. Modelováno v Blenderu, rig, animace a render v Mayi. Nezapomeňte taky kouknout na projektovou stránku hlavní hrdinky Sáry. Až se podíváte na animaci, samozřejmě...
Útok Obří Spermie

Útok Obří Spermie

V Únoru 2010 vyhlásil server CGTalk soutěž na téma „béčkový film“ v různých kategoriích počítačové grafiky. S tímhle jsme se zúčastnili my a naše Obří Spermie. S mými spolužáky Janem Kročákem, Luborem Zelinkou a Jánem Slašťanem jsme se soutěže zúčastnili jako tým. Téměř kompletně vytvořeno v Blenderu – Lubor na tvorbu několika modelů dopravních prostředků použil software...