Tenhle 3D chlapík vzniknul původně r. 2009 pro sérii tutorialů (nazvanou Kompletní animace v Blenderu) pro server grafika.cz, kam jsem v letech 2007-2010 přispíval jako redaktor na volné noze.
Po několika letech jsem se ale rozhodl Steva trochu vylepšit, nejen proto, že se měl stát hlavním maskotem projektu FairList.cz, ale také aby reflektoval moje aktuální poznatky a zkušenosti z oblasti počítačové grafiky. Šlo především o dokreslení charakteru (přidáním nosu) a také o vyladění topologie, což zajistilo podstatně estetičtější deformaci při animaci mimiky.
Při animaci mimiky se topologie chová tak jak má, totiž podle svalových skupin na obličeji:
Pár ukázkových renderů, které měly původně být použity na web a tisk:
A jen tak pro zábavu několik různých účesů na zkoušku:
Projekt FairList nakonec bude mít jiného maskota, ale tuhle práci už mi nikdo neodpáře 🙂
Mimochodem, pokud byste se chtěli kouknout na úplně první sedmivteřinovou animaci Steva z roku 2009, můžete zde: